Faites partie d'un environnement dynamique en tant que Développeur Outils de Rigging. Concevez et soutenez des systèmes novateurs qui influencent la production d'animation. Ce poste s'adresse à un développeur talentueux avec une forte expérience en rigging et en programmation. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des techniciens et des artistes pour créer des outils qui répondent à des besoins de production divers. L'accent est mis sur la résolution efficace de problèmes et l'amélioration des systèmes existants. Key Responsibilities: • Développer des outils pour le pipeline de rigging • Collaborer avec les équipes pour optimiser les systèmes • Identifier et résoudre des problèmes techniques rapidement • Tester et valider les mises à jour pour les projets • Création et maintenance de la documentation technique Requirements: • 3 à 5 ans d'expérience en développement de logiciels • Expertise en Python et C++ • Bonne connaissance de l'API Maya